在游戲中,游戲者扮演參戰(zhàn)兩軍中一方的某一位將領(lǐng)并投身于戰(zhàn)場(chǎng)之上 在游戲過(guò)程中,游戲者作為戰(zhàn)爭(zhēng)的參與者,非絕對(duì)的主角 在千軍萬(wàn)馬中自由沖殺 真·三國(guó)無(wú)雙系列的游戲操作極易掌握,同時(shí)由于武將和普通士兵的差異過(guò)大,玩家可以在游戲中快速地消滅大量敵人 擊破數(shù)往往以百千計(jì),這同時(shí)也是一個(gè)得分依據(jù) 所以,盡管游戲本身沒(méi)有出現(xiàn)任何血腥場(chǎng)面,但被CERO(日本計(jì)算機(jī)娛樂(lè)分級(jí)機(jī)構(gòu))指定為12歲以上才可以玩 盡管以歷史題材為背景,真·三國(guó)無(wú)雙系列仍然對(duì)故事和人物進(jìn)行了大量的改動(dòng) 一些不可能披掛上陣的人物紛紛登場(chǎng),還有一些人物的性格設(shè)定偏離真正的歷史 盡管這些設(shè)定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所詬病 由于人物個(gè)性十分鮮明,一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗成為英雄表現(xiàn)其獨(dú)特個(gè)性的場(chǎng)所,被評(píng)為“一幕幕英雄交錯(cuò)的史詩(shī)” 依推出時(shí)間排序(發(fā)售日期指該作品在該平臺(tái)上的最早發(fā)售日期,一般是日文原版的發(fā)售日期)作品名稱發(fā)售日期平臺(tái)備注三國(guó)無(wú)雙1997 2 28PS真·三國(guó)無(wú)雙系列的前作,格斗游戲真·三國(guó)無(wú)雙2000 8 3PS2——真·三國(guó)無(wú)雙22001 9 20PS2——真·三國(guó)無(wú)雙2 猛將傳2002 8 29PS2增加了新的劇本、新的挑戰(zhàn)模式和道具真·三國(guó)無(wú)雙22002 9 26Xbox整合了2代和2代猛將傳的內(nèi)容真·三國(guó)無(wú)雙32003 2 27PS2——2003 9 4Xbox整合了3代和3代猛將傳的內(nèi)容真·三國(guó)無(wú)雙3 猛將傳2003 9 25PS2增加了修羅、列傳兩個(gè)模式、新的挑戰(zhàn)模式和道具真·三國(guó)無(wú)雙3 Empires2004 3 28PS2結(jié)合了內(nèi)政處理方面的要素真·三國(guó)無(wú)雙2004 12 16PSP真·三國(guó)無(wú)雙系列移植到PSP平臺(tái)的第一作真·三國(guó)無(wú)雙42005 2 24PS2——真·三國(guó)無(wú)雙 Advance2005 3 24GBA與PSP版真·三國(guó)無(wú)雙類似,游戲平臺(tái)為GBA真·三國(guó)無(wú)雙3 Hyper2005 4 1Windows——真·三國(guó)無(wú)雙42005 8 25Xbox——真·三國(guó)無(wú)雙4 猛將傳2005 9 15PS2增加了修羅、外傳、編輯、立志四個(gè)模式和道具真·三國(guó)無(wú)雙4 Special2005 12 22Xbox360整合了4代和4代猛將傳的部分要素真·三國(guó)無(wú)雙4 Empires2006 3 23PS2Xbox360結(jié)合了內(nèi)政處理方面的要素真·三國(guó)無(wú)雙 2nd Evolution2006 3 23PSP在PSP版真·三國(guó)無(wú)雙基礎(chǔ)上增加了4代部分要素真·三國(guó)無(wú)雙4 Special2006 6 22Windows整合了4代和4代猛將傳的部分要素真·三國(guó)無(wú)雙 BB2006 11 1Windows網(wǎng)絡(luò)游戲真·三國(guó)無(wú)雙 DS Fighters Battle2007 4 5NDS可使用3名原創(chuàng)角色真·三國(guó)無(wú)雙 Online2007 11Windows網(wǎng)絡(luò)游戲,整合了4代要素真·三國(guó)無(wú)雙52007 11 11PS3Xbox360正統(tǒng)新作Mobile 真·三國(guó)無(wú)雙2008 1 18手機(jī)——真·三國(guó)無(wú)雙52008 7 11Windows——真·三國(guó)無(wú)雙5 Special2008 10 2PS2增加了新的武將模組和無(wú)雙模式真·三國(guó)無(wú)雙 Multi Raid2009 2 26PSP人物設(shè)定依據(jù)5代的人物形象真·三國(guó)無(wú)雙5 Empires2009 5 28PS3Xbox360結(jié)合了內(nèi)政處理方面的要素真·三國(guó)無(wú)雙 Multi Raid Special2009 10 1PS3Xbox360在MR的基礎(chǔ)上增加了新要素真·三國(guó)無(wú)雙5 Special2009 10 22PSP增加了新的武將模組和無(wú)雙模式真·三國(guó)無(wú)雙5 Empires2010 1 21PSP結(jié)合了內(nèi)政處理方面的要素真·三國(guó)無(wú)雙 Online ~神將亂舞~2010 2PS3網(wǎng)絡(luò)游戲,后更名為“~ ~蒼天亂舞~”真·三國(guó)無(wú)雙 Multi Raid 22010 3 11PSP故事背景為與始皇帝軍的對(duì)戰(zhàn)真三國(guó)無(wú)雙62011 3 10PS3正統(tǒng)新作真·三國(guó)無(wú)雙62011 3 29Xbox360僅在歐美地區(qū)發(fā)售100萬(wàn)人的真·三國(guó)無(wú)雙2011 4 21GREE手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲真·三國(guó)無(wú)雙6 Special2011 8 25PSP增加了若干新要素,故事模式2P可能真·三國(guó)無(wú)雙6 猛將傳2011 9 29PS3增加了新武將和新模式,故事模式2P可能真·三國(guó)無(wú)雙 NEXT2011 12 17PS Vita以6代的設(shè)定為基礎(chǔ),首部PSV平臺(tái)作品真·三國(guó)無(wú)雙6 with 猛將傳2012 3 9Windows整合了6代、6代猛將傳及部分DLC的內(nèi)容真·三國(guó)無(wú)雙 VS2012 4 263DS以6代的設(shè)定為基礎(chǔ),首部3DS平臺(tái)作品,增加對(duì)戰(zhàn)要素真·三國(guó)無(wú)雙 Multi Raid 2 HD Version2012 7 26PS3原PSP平臺(tái)上MR2的高清版本真·三國(guó)無(wú)雙6 Empires2012 11 8PS3結(jié)合了內(nèi)政處理方面的要素真·三國(guó)無(wú)雙 SLASH2013 1 8GREE手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲真·三國(guó)無(wú)雙72013 2 28PS3正統(tǒng)新作真·三國(guó)無(wú)雙72013 6 28Xbox360真·三國(guó)無(wú)雙 Online Z2013 7 18WindowsPS3網(wǎng)絡(luò)游戲真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳2013 11 28PS3增加了新武將、新模式和新劇情真·三國(guó)無(wú)雙7 with 猛將傳2013 11 28PS3PS Vita整合了7代和7代猛將傳的部分要素2014 2 22PS4——2014 5 23Windows——真·三國(guó)無(wú)雙 BLAST2014 7iOSAndroid——真三國(guó)無(wú)雙7:帝國(guó)2014 11 20PS3PS4Xbox One——真·三國(guó)無(wú)雙7 Empires2015 2 27Windows——2015 12 20PS Vita——真·三國(guó)無(wú)雙 英杰傳2016 8 3PS3PS4PS Vita——真·三國(guó)無(wú)雙7 Empires2017 11 9Nintendo Switch收錄其他平臺(tái)發(fā)售的全部DLC真三國(guó)無(wú)雙82018 2 8PS4Xbox One正統(tǒng)新作2018 2 13Windows——真·三國(guó)無(wú)雙6 with 猛將傳 DX2018 12 6Windows收錄全部DLC真·三國(guó)無(wú)雙7 with 猛將傳 DX2018 12 27Nintendo Switch收錄其他平臺(tái)發(fā)售的全部DLC,并自帶官方簡(jiǎn)/繁體中文真三國(guó)無(wú)雙8 Complete Edition2019 12 5PS4Windows收錄全部DLC真三國(guó)無(wú)雙8:帝國(guó)2021 12 23PS4PS5Xbox Series XNintendo SwitchWindows——注:真·三國(guó)無(wú)雙系列只有9款作品(真·三國(guó)無(wú)雙3 Hyper、真·三國(guó)無(wú)雙4 Special、真·三國(guó)無(wú)雙5、真·三國(guó)無(wú)雙6 with 猛將傳、真·三國(guó)無(wú)雙6 with 猛將傳 DX、真·三國(guó)無(wú)雙7 with 猛將傳、真·三國(guó)無(wú)雙7:帝國(guó)、真三國(guó)無(wú)雙8、真三國(guó)無(wú)雙8:帝國(guó))對(duì)應(yīng)PC平臺(tái),其余的作品都沒(méi)有PC版 以下列舉的是在《真·三國(guó)無(wú)雙》系列游戲中曾經(jīng)以無(wú)雙武將(擁有特殊形象)身份登場(chǎng)的角色 注:5代的附屬作品包括SP(特別版)、帝國(guó)和MR(聯(lián)合突襲)系列,這些作品如果沒(méi)有特殊說(shuō)明的均與5代的相應(yīng)信息相同 6代的附屬作品包括SP(特別版)、猛將傳、NEXT和帝國(guó),這些作品如果沒(méi)有特殊說(shuō)明的均與6代的相應(yīng)信息相同 關(guān)于“武器”部分,6-7代及其衍生作品的武器是指該名角色的得意武器模組,而具體的武器可能各有區(qū)別 初登場(chǎng)自BLAST的角色將只收錄被制作為SR無(wú)雙武將的角色 以下列舉的是三國(guó)人物中以無(wú)雙武將身份登場(chǎng)的角色 角色配音武器登場(chǎng)情況夏侯惇中井和哉樸刀(1-4代、6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7-8代)狼牙棒(5代)刀(6代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代典韋手斧(1-4代、6-8代)鐵球(5代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代張遼木下尚紀(jì)(1代)田中大文(2代起)鉤鐮刀(1-4代)雙戟(5代)雙鉞(6-8代)1-8代曹操岸野幸正將劍(1-5代、7-8代)刀(6代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代許褚吉水孝宏碎棒(1-8代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代夏侯淵德山靖彥刀(1-2代、5代)鞭箭弓(3-4代、7代、8代帝國(guó))弓(MR系列、6代)雙鞭( 8代)1-8代徐晃山本圭一郎大斧(2-4代、NEXT、6代帝國(guó)、7-8代)戟(5-6代)2-8代張郃幸野善之鉤爪(2-4代、5代SP及帝國(guó)、MR系列、6-7代、8代帝國(guó))槍(5代)鏢( 8代)2-8代曹仁江川央生牙壁(3-4代、6代帝國(guó)、7代)戟(5代)鎖分銅(6、 8代)3-8代曹丕神奈延年雙刃劍(4代、7-8代)劍(5代)長(zhǎng)劍(5代SP及帝國(guó)、MR系列)雙劍(6代)4-8代甄姬住友優(yōu)子笛(2-4代、6-7代、8代帝國(guó))多節(jié)鞭(5、 8代)2-8代蔡文姬吉川未來(lái)多節(jié)鞭(5代帝國(guó)、8代)二胡(MR2)箜篌(6-7代)5代帝國(guó)、MR2、6-8代賈詡石川英郎鎖鐮(6-8代)6-8代龐德森田成一雙戟(4代)雙鉞(6代猛將傳)狼牙棒(NEXT、6代帝國(guó)、7-8代)4代、6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7-8代王異桑島法子筆架叉(6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7代)峨嵋刺(7代帝國(guó)、8代帝國(guó))圈(8代)6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7-8代郭嘉三宅淳一(6代猛將傳-7代帝國(guó),因病退役)神原大地(8代起)打球棍(6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7代)棍(8代)6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7-8代樂(lè)進(jìn)伊藤健太郎雙鉤(7代、8代帝國(guó))雙鞭(8代)7-8代李典鳥海浩輔車旋戟(7代)偃月刀(8代)月牙鏟(8代帝國(guó))7-8代于禁宮內(nèi)敦士三尖刀(7代猛將傳及帝國(guó)-8代)7代猛將傳及帝國(guó)-8代荀彧大原崇陣杖(7代帝國(guó))鏢(8代)7代帝國(guó)-8代滿寵青木崇射刃槍(8代)8代荀攸濱田賢二鋼鞭劍(8代)8代曹休佐藤拓也扇刃(8代)8代角色配音武器登場(chǎng)情況周瑜吉水孝宏古錠刀(1-4代)棍(5-8代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代陸遜野島健兒雙劍(1-4代、6、 8代)細(xì)劍(5代)飛燕劍(7代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代孫尚香宇和川惠美鐵劍(三國(guó)無(wú)雙)圈(1-4代、6-8代)弓(5代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代甘寧北谷彰基(1代)三浦祥朗(2代起)刀(1-4代)雙鉤(5代)鎖鐮(6、 8代)鎖分銅(6代帝國(guó)、7代)1-8代孫堅(jiān)德山靖彥劍(1-4代)刀(5-6代)九環(huán)刀(7-8代)火塵雙刀(8代帝國(guó))1-8代太史慈掛川裕彥雙鞭(1-4代、5代SP及帝國(guó)、MR系列、6-8代)三叉槍(5代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代呂蒙堀之紀(jì)戟(1-8代)1-8代黃蓋稻田徹鐵鞭(2-4代)碎棒(5-6代、8代)鐵舟(6代帝國(guó)、7代)2-8代周泰石川英郎弧刀(3-4代、6-8代)刀(5代)3-8代凌統(tǒng)松野太紀(jì)雙節(jié)棍(4代、6、 8代)戟(5代)三節(jié)棍(5代SP及帝國(guó)、MR系列、7代)4-8代孫策河內(nèi)孝博旋棍(2-4代、6-7代)槍(5代)大鍘刀(8代)2-8代孫權(quán)菅沼久義劍(1-5代)刀(6-7代)焰刃劍(7代帝國(guó)-8代)1-8代小喬島方淳子雙扇(2-5代、7代帝國(guó)-8代)鐵扇(6-7代)2-8代大喬雙扇(2-4、 8代)雙杖(MR2、6代帝國(guó)、7代)鐵扇(6-7代)2-4代、MR2、6-8代丁奉中尾良平鬼神手甲(6代、8代)斷月刃(6代帝國(guó)、7代)6-8代練師神田朱未弩(6-7代)鴛鴦鉞(7代帝國(guó),8代)6-8代魯肅楠大典九齒鈀(7-8代)7-8代韓當(dāng)田中秀幸短戟(7-8代)7-8代朱然柿原徹也火焰弓(7代猛將傳及帝國(guó))棍(8代)三節(jié)棍(8代帝國(guó))7代猛將傳及帝國(guó)-8代程普谷昌樹雙矛(8代)8代徐盛新垣樽助雙流星(8代)8代角色配音武器登場(chǎng)情況趙云小野坂昌也槍(1-6代)龍槍(6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7-8代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代關(guān)羽增谷康紀(jì)偃月刀(1-5代、6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7-8代)戟(6代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代張飛掛川裕彥蛇矛(1-4代、8代帝國(guó))雙矛(5代、6代猛將傳及帝國(guó)、NEXT、7代)長(zhǎng)柄雙刀(6代)槍(8代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代諸葛亮小野坂昌也羽扇(1-8代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代劉備遠(yuǎn)藤守哉劍(1-4代)雙劍(5-8代)1-8代馬超服卷浩司槍(1-8代)大劍(5代SP及帝國(guó)、MR系列)1-8代黃忠川津泰彥刀(1-5代)弓(MR系列、6-7代)樸刀(8代)投牙弓(8代帝國(guó))1-8代魏延增谷康紀(jì)長(zhǎng)柄雙刀(2-4代、6-8代)碎棒(5代)2-8代關(guān)平中尾良平大劍(4代、6-8代)戟(5代)4-8代龐統(tǒng)河內(nèi)孝博錫杖(2-6代)翳扇(7代)芭蕉扇(8代)2-8代月英笠原留美戰(zhàn)戈(3-4代、NEXT、6代帝國(guó)、7代)弓(5代)刃弩(5代SP及帝國(guó)、MR系列、7代帝國(guó))棍(6代)戟(8代)3-8代姜維菅沼久義槍(1-4代、6代)兩刃槍(MR2、7-8代)1-4代、MR2、6-8代劉禪松野太紀(jì)細(xì)劍(6-8代)龍床幾(7代帝國(guó))6-8代星彩野田順子叉突矛+盾(4代)盾牌劍(6-8代)4代、6-8代馬岱龍谷修武妖筆(6-7代)雙鉞(8代)6-8代關(guān)索三浦祥朗雙節(jié)棍(6-8代)飛蹴甲(7代帝國(guó))6-8代鮑三娘野中藍(lán)旋刃盤(6-7代)鴛鴦鉞(8代)6-8代徐庶私市淳擊劍(6代帝國(guó)、7代、8代帝國(guó))將劍(8代)6代帝國(guó)、7-8代關(guān)興島崎信長(zhǎng)雙翼刀(7代)扇刃(8代)7-8代張苞阪口大助連刃刺(7代)雙流星(8代)7-8代關(guān)銀屏三上枝織雙頭錘(7代)狼牙棒(8代)昊轉(zhuǎn)錘(8代帝國(guó))7-8代法正橋詰知久連結(jié)布(7代猛將傳及帝國(guó))鋼鞭劍(8代)7代猛將傳及帝國(guó)-8代周倉(cāng)澤城千春大鍘刀(8代)8代(注:周倉(cāng)作為8代第一個(gè)提前公布的人物的處子秀為另一無(wú)雙題材游戲《無(wú)雙全明星》)夏侯姬御沓優(yōu)子盾牌劍(8代)8代(特殊NPC角色,可通過(guò)DLC解鎖為無(wú)雙武將)角色配音武器登場(chǎng)情況司馬懿瀧下毅(1-7代)置鲇龍?zhí)桑?代帝國(guó)起)劍(1代)羽扇(2-4代、6、 8代)鐵絲爪(5代)拂塵(7代)1-8代(5代及以前屬于魏)司馬師置鲇龍?zhí)杉?xì)劍(6、 8代)迅雷劍(6代帝國(guó)、7代、8代帝國(guó))6-8代司馬昭岸尾大輔刀(6、 8代)烈擊刀(7代)6-8代鄧艾小原雅人螺旋槍(6-7代)螺旋弩(7代帝國(guó))大斧(8代)6-8代王元姬伊藤加奈惠鏢(6-8代)6-8代鐘會(huì)會(huì)一太郎飛翔劍(6-7代)扇刃(8代)6-8代諸葛誕桐本琢也羽扇(6、 8代)短鐵鞭(7代)6-8代夏侯霸赤羽根健治大劍(6、 8代)破城槍(6代帝國(guó)、7代)6-8代郭淮蒲田哲連弩炮(6-7代)射刃槍(8代)6-8代賈充高橋廣樹舞投刃(7代)射刃槍(8代)7-8代文鴦小野友樹擲槍(7代)大鍘刀(8代)7-8代張春華淺野真澄螳螂鐵絲(7代)鋼鞭劍(8代)7-8代辛憲英下地紫野大鉞(8代)8代角色配音武器登場(chǎng)情況貂蟬小松里歌雙錘(1-4代)多節(jié)鞭(5-8代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代呂布稻田徹方天戟(1-4代、6-8代)十字戟(5代)PS三國(guó)無(wú)雙、1-8代董卓堀之紀(jì)寬劍(1-2代)鋸齒刀(3-4代)碎棒(5代)鎖分銅(6、 8代)炸彈(NEXT、VS、6代帝國(guó)、7代)1-8代袁紹龍谷修武劍(1-5代)細(xì)劍(6代)伸細(xì)劍(7-8代)1-8代張角川津泰彥刀(1代)錫杖(2-7代)法杖(8代)1-8代孟獲幸野善之鬼神手甲(2-4代、6-8代)石柱(5代SP及帝國(guó)、MR2、7代帝國(guó))2-4代、5代SP及帝國(guó)、MR2、6-8代祝融米本千珠飛刀(2-4代、6代帝國(guó)、7-8代)鏢(6代)2-4代、6-8代左慈佐藤正治咒符(4代、7代)法杖(8代)4代、7-8代陳宮宮崎寬務(wù)兵法簡(jiǎn)(7代猛將傳及帝國(guó))鎖鐮(8代)7代猛將傳及帝國(guó)-8代呂玲綺牛田裕子十字戟(7代猛將傳及帝國(guó)、8代帝國(guó))盾牌劍(8代)7代猛將傳及帝國(guó)-8代董白大關(guān)英里鎖分銅(8代)8代(特殊NPC角色,可通過(guò)DLC解鎖為無(wú)雙武將)華雄火山太田碎棒(8代)8代(特殊NPC角色,可通過(guò)DLC解鎖為無(wú)雙武將)袁術(shù)平井啟二細(xì)劍(8代)8代(特殊NPC角色,可通過(guò)DLC解鎖為無(wú)雙武將)以下列舉的是雖然有著獨(dú)一無(wú)二的無(wú)雙外貌但玩家暫時(shí)無(wú)法操作的人物 但通過(guò)后續(xù)DLC可解鎖成為無(wú)雙武將 注:《真·三國(guó)無(wú)雙8》首次引入鑒于大眾臉武將和無(wú)雙武將之間的NPC人物這一新設(shè)定 具體人物見(jiàn)上表備注 角色配音武器董白大關(guān)英里鎖分銅夏侯姬御沓優(yōu)子盾牌劍華雄太田健介碎棒袁術(shù)平井啟二細(xì)劍以下列舉的是除三國(guó)人物以外的角色 注:MR2中的伏羲、女媧、三藏法師和孫悟空的形象取自《無(wú)雙大蛇 魔王再臨》;真田幸村、石田三成、直江兼續(xù)、隼龍和綾音的形象取自《無(wú)雙大蛇2》 角色配音武器登場(chǎng)情況伏羲野島健兒(2代)、安元洋貴(MR2)巨劍2代、MR2女媧住友優(yōu)子(2代)、牧島有希(MR2)細(xì)劍2代、MR2太公望岸尾大輔打神鞭MR2三藏法師神田朱未水袖MR2孫悟空小山力也金箍棒MR2虞姬今野宏美鐵環(huán)MR2項(xiàng)羽田中一成雙刀MR2始皇帝小山力也符咒MR2黃泉鹽山由佳水晶珠MR2西王母水晶珠MR2穆王私市淳手里劍MR2真田幸村草尾毅紅牙飛燕VS石田三成竹本英史嘉瑞招福VS直江兼續(xù)高冢正也伏鬼兼光VS隼龍堀秀行龍劍VS綾音山崎和佳奈風(fēng)舞小太刀VS各代游戲旁白的配音由增谷康紀(jì)擔(dān)任 PS2平臺(tái)的真·三國(guó)無(wú)雙1、2集曾推出中文版 英文版被視為"Dynasty Warriors "(三國(guó)無(wú)雙)的續(xù)集,因此順理成章地“真·三國(guó)無(wú)雙”的英文版被稱為"Dynasty Warriors 2",如此類推 而事實(shí)上“三國(guó)無(wú)雙”和“真·三國(guó)無(wú)雙”的游戲類型有所不同,是否可以歸納為同一系列則見(jiàn)仁見(jiàn)智 視窗平臺(tái)的3代和4代也有中文版發(fā)售 此外,真三國(guó)無(wú)雙2的簡(jiǎn)體中文版也于2004年在中國(guó)大陸地區(qū)發(fā)售 在PC GAME上的魔獸爭(zhēng)霸有玩家修改為游戲模組平臺(tái),推出以真·三國(guó)無(wú)雙劇情為藍(lán)本的魔獸RPG,廣受魔獸玩家好評(píng) 資料圖片資料圖片繼真·三國(guó)無(wú)雙系列之后,光榮推出了以日本戰(zhàn)國(guó)為原型的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列 和NBGI合作的高達(dá)無(wú)雙系列 以及混合三國(guó)與戰(zhàn)國(guó)的無(wú)雙大蛇系列 而在這多如牛毛的作品中,真·三國(guó)無(wú)雙系列是資歷最老,銷量最高,人氣最大的 因?yàn)樵谌龂?guó)演義里呂布是“三國(guó)第一猛將”的原因,所以無(wú)雙系列一直推崇“呂布最強(qiáng)”,在本系列如此,在別的作品也如是,呂布曾客串到戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙1當(dāng)中 在無(wú)雙大蛇中,呂布也是戲份最多的角色,同時(shí)每次有新作,都會(huì)給他特別安排一段屬于他個(gè)人的BGM,戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列的本多忠勝,大蛇當(dāng)中的遠(yuǎn)呂志則都沒(méi)有這個(gè)待遇 而這段BGM歷來(lái)是系列的主題曲OPENING的混音版 由此可見(jiàn),光榮對(duì)于無(wú)雙的呂布和無(wú)雙系列的當(dāng)家花旦真·三國(guó)無(wú)雙系列還是相當(dāng)重視的 隨著SONY的PS系列接替任天堂成為業(yè)界霸主,TV GAME本身也發(fā)生了巨大的改變 以鬼泣為首的一系列單人ACT游戲逐漸成為了主流,而光榮的真·三國(guó)無(wú)雙以簡(jiǎn)單清爽的操作,簡(jiǎn)介明快的游戲模式,以及可以雙人同樂(lè)的優(yōu)勢(shì)逐漸走出了一條屬于自己的道路 真·三國(guó)無(wú)雙初代可以說(shuō)是一個(gè)半成品,同時(shí)也是一個(gè)試驗(yàn)品 無(wú)論是打擊手感,還是內(nèi)容的豐滿程度都非常差 隨后2002年發(fā)售的真·三國(guó)無(wú)雙2改變巨大,游戲的水準(zhǔn)從三流直接提升到超流 本作是光榮株式會(huì)社旗下第一款本土銷量達(dá)到百萬(wàn)的大作 光榮推出了該作的資料片,真·三國(guó)無(wú)雙2 猛將傳 這個(gè)傳統(tǒng)一直沿用到今 真·三國(guó)無(wú)雙3發(fā)售后在極短的時(shí)間內(nèi)就達(dá)到了百萬(wàn)銷量,玩家的熱情空前高漲 由本作開始,光榮開始嘗試各種變革,在此作時(shí)還不算過(guò)火,而這款游戲也是很多人接觸的第一款無(wú)雙,經(jīng)典不言而喻 真·三國(guó)無(wú)雙3帝國(guó) 在猛將傳之后發(fā)售,系列又多出一個(gè)資料片 連續(xù)兩代的輝煌,到了真·三國(guó)無(wú)雙4這里終止了 雖然畫面越來(lái)越漂亮,音樂(lè)越來(lái)越動(dòng)聽(tīng),但是游戲本身的樂(lè)趣則越來(lái)越少,打擊感越來(lái)越差,敵人AI越來(lái)越低,只通過(guò)提高敵人打擊頻率和攻擊力來(lái)提高難度 真·三國(guó)無(wú)雙5再次表現(xiàn)了光榮求變的決心,打破了ACT存在以來(lái)的定律,系統(tǒng)變革過(guò)大,而且這個(gè)新的連舞系統(tǒng)是迄今為止都無(wú)人敢嘗試的,而本作由于光榮業(yè)務(wù)報(bào)表的問(wèn)題在未徹底完成的情況下提前發(fā)售,使得游戲的完成度極低 真·三國(guó)無(wú)雙MR CAPCOM的怪物獵人系列異軍突起的成為了PSP平臺(tái)的王者,光榮借著這股東風(fēng),以大人氣的真·三國(guó)無(wú)雙系列仿照怪物獵人制作了這款真·三國(guó)無(wú)雙MR 雀·三國(guó)無(wú)雙 以麻將為題材的作品,系列大人氣的象征 在2017年的1月份的光榮官方網(wǎng)站上顯示決定在2月份舞臺(tái)化其制作的系列之一《真三國(guó)無(wú)雙》,定名為真三國(guó)無(wú)雙舞臺(tái)劇 舞臺(tái)劇LOGO舞臺(tái)劇LOGO表演是在2月11日(星期六)到2月19日(星晴天)的中午12點(diǎn)到晚上19點(diǎn),中間有不定期的出演 這次還請(qǐng)了演員們簽名以及特典追加等 其中基本門票是7800日元(大概500人民幣),高級(jí)坐席票價(jià)是9800日元(大概587人民幣)