初代作《Vampire: The Masquerade》初代作《Vampire: The Masquerade》吸血生物的傳說源頭可以追溯到數(shù)千年前,在早期的美索不達米亞文明、古希伯來文明、古羅馬文明等的神話傳說中,都有吸食人類精氣的魔鬼 但真正現(xiàn)代意義下吸血鬼形象的建立,來自于18世紀時對東歐地區(qū)口頭流傳的民間傳說進行匯總編輯出版 在這些傳說中,吸血鬼指的是死后能夠從墳墓里爬出來吸血的尸體 在醫(yī)療不發(fā)達的條件下,有些沒有真正死亡,只是休克了的人被下葬,后來在蘇醒的時候又動起來,被當成不死的存在 歐洲黑死病流行的時期,在人們極度恐慌的情形下會產(chǎn)生這類對死者繼續(xù)活動的懼怕,因而出現(xiàn)像尼塔特這種帶有傳染黑死病能力的德國吸血鬼傳說 關于該隱(Cain)作為吸血鬼或身為第一個吸血鬼的說法,并非來自《圣經(jīng)》,是來自于20世紀90年代左右,白狼游戲公司(White Wolf Publishing)出品的桌面RPG(TRPG)游戲《黑暗世界》之《吸血鬼》的故事背景 眾所周知的“氏族”、“初擁”、“代數(shù)”、“戒律”、“避世”等術語都是出自于這個游戲,甚至是在網(wǎng)絡上流傳已久的所謂“吸血鬼圣經(jīng)”——《挪得之書》都只不過是白狼出品的游戲背景設定指南 該游戲因為巧妙地應用歷史事件典故和宗教、哲學典故,所以具有高度的擬真性,時常被認為是真正的民間傳說或神秘學資料 根據(jù)《吸血鬼》此游戲的背景設定:“亞當和夏娃被逐出伊甸園之后來到荒野,并且生了兩位孩子 其中該隱是老大,同時也是世上第三位人類 他是個農(nóng)夫,和牧羊人弟弟亞伯共同生活 有一次兩人照例向上帝獻祭,由于弟弟畜牧之便,奉上的是豐盛的羊羔,該隱的青菜蘿卜便招來上帝不滿 該隱憤而謀殺了弟弟,翌日上帝問該隱他弟弟哪里去了,他辯稱不知 然而知道真相的上帝大怒,向該隱降下了詛咒,于是該隱就離開了上帝,開始到處亡命,變成了吸血鬼的祖先……”但是《圣經(jīng)》的原文中沒有提及該隱后來變成吸血鬼或任何物種,而是以人類的身份與妻室育下后代,并且建立屬于自己的城市,他的后代因罪惡而在大洪水中滅跡 因此,一切關于“《圣經(jīng)》提及該隱成為吸血鬼”的說法都不可隨意相信 傳統(tǒng)東歐民間傳說中,成為吸血鬼的尸體一般在生前因特殊的原因而死去,在不同的民間傳說中,原因也多樣化 為了防止這些死者可能會變成吸血鬼,一般會進行特殊的葬儀,例如:面朝下埋葬、在尸體旁放置鐮刀以驅(qū)散意圖占據(jù)死者尸體的惡魔、在尸體上放置十字架,等等 大蒜,十字架在吸血鬼的傳說中存在大量對應的避邪物,其作用是防止吸血鬼接近 常見的包括:在屋頂上撒芥末籽或米粒(這一方法源自民間傳說中,吸血鬼有數(shù)數(shù)字的強迫癥) 基督教圣物,比如十字架、圣水 懼怕銀制器具,銀會灼傷它們的皮膚并使其失去復原的能力 盡管在早期傳說中,吸血鬼一般在夜間活動,但并沒有關于吸血鬼害怕光的直接描述 但也有人認為吸血鬼害怕陽光,因為吸血鬼在陽光下會自焚 吸血鬼也有一類是日行者,不過很稀有,他們可以在陽光下行走所以有很多人會去取他們的命,因此他們經(jīng)常會被人追殺 通過特定的方法可以發(fā)現(xiàn)墓地中的哪一個墳墓可能埋藏著吸血鬼 比如觀察墳墓上是否有洞 也有的讓男童坐在馬駒上巡行墓地,馬會在有嫌疑的墳墓前停留 當發(fā)掘有嫌疑的墳墓,并發(fā)現(xiàn)墳墓中的尸體具有吸血鬼的特征后,需要通過特殊的手段消滅之:肢解斬首(德國與斯拉夫地區(qū))木釘穿心焚燒在中世紀,會挖尸體出來的,多為流行病的傳播期,人們覺得是吸血鬼在作惡 當發(fā)現(xiàn)有此跡象時,則會把尸體燒毀至只剩骨骼 灑圣水在嘴里放入大蒜(羅馬尼亞地區(qū))在俄羅斯是釘入嘴里,在塞爾維亞地區(qū)則是釘入胃部埋葬的尸體往往因細菌分解產(chǎn)生氣體,因而產(chǎn)生腫脹現(xiàn)象,并由此被認為是吸血鬼 釘入木樁或肢解都能夠釋放出尸體內(nèi)的氣體,造成消滅了吸血鬼的印象 傳統(tǒng)民間在埋葬有可能變?yōu)槲淼乃勒邥r,在其身邊放置鐮刀或鐵針等尖銳的物體,在民俗學上是為了避免惡魔進入死者尸體,但實際上起到了當尸體膨脹時將其戳破并釋放氣體的作用 傳統(tǒng)東歐民間傳說中的吸血鬼,和現(xiàn)代流行文化中的形象有很大的不同 其特征包括:皮膚發(fā)暗或呈紫(往往被認為是吸過了血) 尸體腫脹 左眼往往是睜開的 頭發(fā)和指甲會繼續(xù)生長 實際上,頭發(fā)和指甲在死后繼續(xù)生長一說,主要是因為人死后皮膚會收縮,造成原本藏于體內(nèi)的頭發(fā)和指甲顯露出外面,而造成繼續(xù)生長的錯覺 這些特征通常在被認為是吸血鬼的尸體上觀察到 這些吸血鬼往往會從墳墓中爬出來,襲擊牛、羊群、或者村莊里的人類并且吸干他們的血液 其實在醫(yī)學上這是一種病癥,有研究傳說中的吸血鬼有可能與狂犬病有關,理由是相當多的癥狀與其較為相符:畏光,討厭刺激性的氣味(如大蒜),面色蒼白,有口部肌肉抽搐想咬東西的欲望(訛化為尖的牙齒并善于咬人),傳染途徑(被咬后感染)等等,并認為吸血鬼的傳說可能與古代大規(guī)模疫情爆發(fā)有關 14世紀,歐洲發(fā)生了大面積的瘟疫,為了避免受到傳染,人們往往并不仔細辨別病人是否真的死去而就匆匆將他們掩埋,由于某種原因人們打開墳墓,會發(fā)現(xiàn)尸體變了姿勢,還沾有血跡,這不過是由于當時被掩埋者尚未死去,在棺材內(nèi)醒來后掙扎所至,但在當時因為貧窮和缺乏教育的地區(qū)如東普魯士、西里西亞、波希米亞等地卻被傳為吸血鬼,從而引發(fā)了持續(xù)幾百年的吸血鬼迷信 斯拉夫地區(qū)的吸血鬼民間傳說最多,歷史可以追溯到基督教與異教信仰激烈沖突的9世紀 在以后的有案可查的歷史中,也逐漸出現(xiàn)了更多確實能和吸血鬼相互聯(lián)系的事件和人物,可能是由于這些事件才真正開始了一些傳說 18世紀是吸血鬼的黃金時期,1710年瘟疫再度流行,東普魯士深受其害,當局為了消除人民的恐懼,或者說官民一致認為瘟疫的罪魁禍首是吸血鬼,當局采用了許多駭人聽聞的手段,比如把一座公墓里的墳墓全部打開,看看哪些人的尸體沒有腐爛或指甲、頭發(fā)等有沒有在死后繼續(xù)生長 事實上,在18世紀前是沒有現(xiàn)代意義上吸血鬼一詞的 英語中第一次出現(xiàn)這個詞是在1732年 吸血鬼的存在被普遍接受就是在這個時期 比較公認的關于吸血鬼的解釋是:被認為是吸血鬼的人實際上是卟啉病(紫質(zhì)癥)患者 血卟啉病又稱先天性紅血球紫質(zhì)缺乏癥(Congenital Erythropoietic Porphyria),是由于缺乏合成血紅素之酵素,造成前驅(qū)物之一“卟啉(porphyrin,又稱紫質(zhì))”的累積,所引起的代謝性疾病,多有遺傳因素 紫質(zhì)會累積在血液及尿中,令尿液呈紅色,且因為紫質(zhì)具強力的吸光性,病人皮膚會對光敏感,牙齒會出現(xiàn)螢光,亦會造成貧血 根據(jù)卟啉代謝紊亂的部位,分為紅細胞生成性血卟啉病、肝性血卟啉病 本病多見于嬰兒,成人也可發(fā)病,稱為遲發(fā)性皮膚血卟啉病 此病患者怕光(光照后會引起皮膚潰爛、結(jié)痂、大面積黑色素沉著),對大蒜過敏(大蒜的刺激性氣味能引起病發(fā)),眼珠呈紅色,補充血紅蛋白有利于緩解病情 少數(shù)偏激患者認為飲用鮮血可以補充血紅蛋白,從而引發(fā)了吸血鬼傳說 弗拉德三世(Vlad III)有著“龍之子”稱號的弗拉德三世,是瓦拉幾亞公國的督軍 1442年,弗拉德與其弟拉杜三世被送往奧斯曼土耳其的首都君士坦丁堡作為人質(zhì)六年,后在土耳其蘇丹的支持下,率軍攻打拉瓦幾亞,奪回政權 上臺后的第一件事就是整肅異己,手段苛酷,又用各種嚴峻刑罰對待罪犯 真正令土耳其人感到恐懼的是1462年的戰(zhàn)役,當土耳其大軍追抵城下時,赫然見到開戰(zhàn)時被俘虜?shù)膬扇f多名士兵,都被剝光了衣服示眾,并被活活穿插于長達一公里、環(huán)繞著城池的木樁上 烏鴉無情地不斷啄食這些死尸,周圍彌漫著濃烈的腐尸味 目睹著令人毛骨悚然的情景,土耳其士兵無不為之心膽俱裂、斗志全無,只得撤離 此后“穿刺公”的稱號傳遍歐洲 弗拉德三世見血發(fā)狂,拜血作樂的方法奪取了千萬人的生命 他被認為是吸血鬼德古拉的原型,他的名字已經(jīng)與吸血鬼分不開,成為吸血鬼文化的代表 伊麗莎白·巴托里(Elizabeth Báthory)沃什州長費倫茨·納達斯迪的妻子,在丈夫去世后居住在恰赫季斯堡 1610年,由于國王馬蒂亞斯和伊麗莎白·巴托里的侄子關系惡化,所以打算挑起一場戰(zhàn)爭 在出征前,國王隨意編了一個理由,將伊麗莎白圈禁了起來,直至去世也沒有釋放 18世紀后,由于西歐人為她編造了很多故事,導致她在西歐變得非常有名,不過在她的祖國匈牙利知名度并不高 西歐人給她起了兩個綽號,分別是The Blood Countess和Countess Dracula 雖然在西歐人眼中,她是一名掌握實權的伯爵夫人,不過在匈牙利,爵位是榮譽頭銜,地方上是州長掌權 由于近百年來西歐人掌握了話語權,導致這人的人設被做的越來越奇怪、西歐風格越來越濃厚 不過,時至2023年,因為她在生前做了很多善事,所以她在匈牙利語的評價中大部分為正面 當前流行文化中的吸血鬼形象與古代歐洲傳說頗有差異,最早來源于由英國詩人拜倫的私人醫(yī)生約翰·威廉·波利多利(John William Polidori)所創(chuàng)作的1819年小說《The Vampyre》,該書中的吸血鬼主角魯斯凡爵士(Lord Ruthven)是以拜倫本人形象為原型,將吸血鬼形象從野蠻可怕的行尸走肉轉(zhuǎn)變成活生生的歐洲貴族風格 之后在1845-1847年,一個哥特式恐怖故事連載于廉價的小冊子《Varney the Vampire》,以Sir Francis Varney為主人公,他對后世的吸血鬼作品有重大影響,因為他是文學中第一個描述用尖牙咬住脖子吸血的吸血鬼 1871-72年,英國怪異小說作家喬瑟夫·雪利登·拉·芬努(Joseph Sheridan Le Fanu)的中篇小說《卡蜜拉》(Carmilla),是女吸血鬼的先驅(qū) 描述美麗而充滿魅惑力的女主人公卡蜜拉和英國軍人女兒勞拉之間的故事,女吸血鬼卡蜜拉擁有連女人也會沉醉的危險魅力 1897年,愛爾蘭作家布拉姆·斯托克(Bram Stoker)的哥特式恐怖小說《德古拉》(Dracula),為后世的吸血鬼文化帶來了巨大的影響 這部小說以15世紀時瓦拉幾亞的領主弗拉德三世為原型創(chuàng)作 小說中的主人公德古拉有別于以往古代神話和傳說中的吸血鬼丑陋、沒有智力的動物形象,作者將吸血鬼描繪成文質(zhì)彬彬、聰明、具有吸引異性魅力,能夠控制受害人的思想的紳士 這本小說的成功和流行使得德古拉成為吸血鬼的代名詞 早期的吸血鬼電影幾乎都以這本小說為基礎改編 布拉姆·斯托克在創(chuàng)作《德古拉》時還寫了《德古拉的客人》(Dracula's Guest),被普遍認為是《德古拉》原稿中被刪除的第一章 故事講述了一位英國旅行者于瓦爾普吉斯之夜在慕尼黑遭遇吸血鬼的故事,旅行者獨自在茂密森林中游蕩,他來到一座陵墓前,在內(nèi)部見到女吸血鬼Countess Dolingen,所幸一道閃電擊中女吸血鬼,而旅行者被一頭巨狼保護直到他獲救 1976年,美國作家安妮·賴斯(Anne Rice)發(fā)表了《夜訪吸血鬼》一書,并在1994年改編成同名電影,對后來流行文化中的吸血鬼形象造成了很大影響 但安妮·萊斯創(chuàng)造的吸血鬼形象與傳統(tǒng)形象也略有不同 現(xiàn)代相當多的電子游戲與奇幻小說,其中,中國網(wǎng)絡大多數(shù)人對吸血鬼形象的認知都來源于白狼游戲公司于1991年所發(fā)行的角色扮演游戲:《吸血鬼:千年潛藏》 在這個游戲中,吸血鬼的祖先是亞當?shù)膬鹤釉撾[,因殺死自己的弟弟亞伯而受到上帝詛咒成為第一個吸血鬼 從該隱起,吸血鬼通過“初擁”(游戲術語)將人類變成新的吸血鬼,該游戲的諸多設定成為如今國內(nèi)網(wǎng)民了解吸血鬼文化的主要基礎,許多網(wǎng)上的吸血鬼原創(chuàng)小說都無一例外地使用著同一個設定架構 吸血鬼的熱門還影響到東方土地 在日本,吸血鬼題材正好非常符合日本人的口味,隨著他們不斷絞盡腦汁的創(chuàng)作,在諸多相關作品里吸血鬼已經(jīng)衍生出獨特的創(chuàng)作形式 ACGN作品中對吸血鬼的重新包裝和定義,讓吸血鬼形成相對完整的不同體系,甚至出現(xiàn)了由日本劇本作家奈須蘑菇在游戲《月姬》中創(chuàng)造的“真祖”與“死徒”的概念,而真祖的概念其后在諸如《罪惡裝備 XX》和《噬血狂襲》這種吸血鬼相關的日本游戲與輕小說中被借鑒 吸血鬼在流行文化中的形象開始進一步時尚化與現(xiàn)代化,其代表就是美國小說家史蒂芬妮·梅爾(Stephanie Meyer)于2005年出版的《暮光之城》系列小說,與改編的同名電影系列 由于不同的創(chuàng)作者往往將自己的獨創(chuàng)設定添加進作品中,因此很難歸納出通用于所有文學影視游戲作品的形象 但如果盡量擷取其共通之處,那么在現(xiàn)代流行文化中,吸血鬼的形象和特征:皮膚蒼白,俊美,可隱藏尖牙和利爪 發(fā)怒時眼睛發(fā)紅,傷心時流下血淚 害怕照到陽光,會被灼傷或變得極度虛弱 這個設定起源于德國電影《諾斯費拉圖》,影片中Orlok伯爵最終在陽光下被毀滅 而早期傳說的吸血鬼只是厭惡但不致命,仍然可以在太陽下短暫活動 有部分作品有日行者(Daywalker)的概念,不易受陽光傷害,往往是混血的半吸血鬼,不過有些高級別的吸血鬼,可以免疫陽光 具有很強的超人耐力和恢復能力(一般和中僵尸,普通武器包括槍械很難使吸血鬼致命,刀槍不入,除非是銀制或陽光類武器,不過有些高級別的吸血鬼可以免疫銀制或陽光類武器) 超人般的速度和敏捷性,隨意地移動、跳躍、攀爬和奔跑,速度極快 擁有驚人的力氣,可以破壞、扔起比自身大的樹木與巨巖,可以撕裂鋼鐵;小說《德古拉》中,德古拉伯爵有著20個強壯男子的力量 懼怕亞伯拉罕諸教圣器和大蒜氣味 現(xiàn)代作品中已很少見,一般只是戲謔性情節(jié) 傳說吸血鬼沒有靈魂,沒有影子,在鏡子中也不會照出倒影 具有超自然能力,例如隱身、穿墻、分身、附體、心靈感應、思維控制、意念控物、幻術、控制毒氣、飛行、空間扭曲等等,但這取決吸血鬼的不同與級別 變化氣霧,小說《德古拉》中也有出現(xiàn),首次在電影《德古拉之子》中進行影幕化 吸血鬼可以學習魔法,通常是黑魔法、精神魔法、死靈魔法、血液魔法、詛咒魔法之類 早期傳說與文學中,吸血鬼可在吸血的同時使受害者染上疾病,一般難以醫(yī)治并易于傳播,會演變成大瘟疫 可以通過啃咬將人類轉(zhuǎn)變?yōu)槲?,也可以用自己的血液去感? 有些作品的吸血鬼可以控制嗜血欲望,每次只需少量地吸食 可以吸食動物的血液,也可以吃正常食物 文學中吸血鬼對處子之身的血液更感興趣,因此容易被處女吸引 現(xiàn)代作品會有人造血的設定,還有設定死人的壞血會讓其中毒 無法通過流動的河水,無法進入未受邀請的房屋,小說《德古拉》中也有這些設定 受現(xiàn)代流行電影的影響,吸血鬼常常與狼人敵對,兩者都在夜間出沒 睡在棺材里,內(nèi)部有著能提供力量的墓地土壤,如今極少有出現(xiàn) 典型的歐洲吸血鬼外形通常是穿著貴族禮服,有的披著黑紅相間的斗篷 部分作品的吸血鬼有著類似于人類那樣嚴格的社會階級地位,因此會住在城堡和豪宅之類的地方 具有化身吸血蝙蝠的能力,由小說《德古拉》開創(chuàng)這一能力 也會變成其它動物,如狼、鼠甚至龍 吸血鬼文化同樣影響到中國 從八十年代開始在香港影片活躍的中國僵尸,模仿了吸血鬼的主要亮點,同樣咬頸吸血,同樣受害者會被轉(zhuǎn)化,同樣害怕陽光 正因為這些特征,導致外國將僵尸看作為另一類型的吸血鬼,而為了區(qū)別兩者,有時會稱呼吸血鬼為“吸血僵尸” 在民間傳說和書籍、電影和電視游戲中有吸血鬼獵人,專門發(fā)現(xiàn)并消滅吸血鬼,擅長自由搏擊且懂得使用各式各樣的武器,物品和武器常與宗教信仰有關,甚至可以使用魔法、超能力等的超自然技能 最著名的有亞伯拉罕·范·海辛(Abraham Van Helsing),他常與德古拉伯爵為宿敵,各種作品中還出現(xiàn)了他的后裔 東歐的民間傳說里,吸血鬼可以與人類產(chǎn)下后代,這些后代被稱為半吸血鬼(Dhampir) 游戲《惡魔城》系列的阿魯卡多就是半吸血鬼 有一些半吸血鬼會自愿成為吸血鬼獵人 在斯洛文尼亞和克羅地亞一帶流傳著專門消滅吸血鬼的吸血鬼獵人,稱為Krsnik或Kresnik,他們自身不算人類,是邪惡吸血鬼的對立面,常常能變成各種白色動物與之對抗 Krsnik是由白色的胎膜包裹而誕生,他們會和從紅色的胎膜包裹出生的吸血鬼Kudlak進行宿命的決斗 日本劇本作家奈須蘑菇在游戲《月姬》中所創(chuàng)造的吸血鬼概念,并普遍應用于“型月世界”中 其與一般的傳統(tǒng)吸血鬼給人的印象不同,可在日光下行走,流動的水、大蒜、圣水、十字架等驅(qū)魔圣物一概無效,但也保留遠勝人類的體能、恢復力、吸血沖動等特征 唯一真祖——愛爾奎特唯一真祖——愛爾奎特無法對人類采取直接自衛(wèi)的“星球”創(chuàng)造出的物種,因此可以說是自然觸覺般的存在 要約束人類的話,就以人類為雛形,因此模擬人類的精神和肉體構造,真祖被制造了出來 但是真祖的誕生存在著缺陷,真祖有著吸血沖動這一問題 恐怕是作為參考的原型本身就存在著缺陷的緣故 相關的概念被借鑒到在諸如《罪惡裝備 XX》以及后續(xù)作品中的史雷爾和《噬血狂襲》中的曉古城這種吸血鬼相關的日本游戲與輕小說中的角色,具體的設定和TYPE-MOON多有出入 死徒原本是“真祖”準備的救急用食物 真祖為了預防自己無法壓抑吸血沖動而預先準備的人類,為了不讓其逃走而吸食其血液,將其置于自己的支配之下 類似傳統(tǒng)吸血鬼故事中被吸血鬼吸血而轉(zhuǎn)化成吸血鬼的人 而且不老不死地作為真祖的救急糧食受到驅(qū)使 的確可說是“已死之徒” 然而,死徒的吸血行為是為了生存 為了能侍奉壽命悠長的“真祖”,仆人的壽命也必須要長 吸血鬼的傷害:早期的吸血鬼是純粹吸取人血的惡魔,類似于歐洲傳說中的狼人 在中世紀以后,尤其是浪漫主義的興起,吸血鬼因為其獨特的存在方式而帶有濃郁的性、情欲方面的色彩 其主要攻擊方式為吸血,少數(shù)存在食人的現(xiàn)象 作為吸血鬼往往能誘惑異性并在不知不覺中奪取對方的生命 吸血鬼攻擊時一般不會讓被害人感覺疼痛,在很多吸血鬼作品里被害人(男女都有)很多以微笑幸福的表情成為它的食物 吸血鬼攻擊的結(jié)果也不同,大致有以下幾類:純粹吸血:被害人被襲擊后一般不會死去,也不會變成吸血鬼,但會因失血而虛弱 此方式的衍生是有時候吸血鬼會將被害人的血液吸干而導致人因為大量失血而死去 吸血鬼的死亡:正如人類的死亡方式分為自殺和他殺一樣,吸血鬼也是 在漫長的時間內(nèi),忍受寂寞,枯燥的生活,饒是高貴而又善變的血族也忍不住產(chǎn)生自殺的念頭 但是,因為身為撒旦的子民,從誕生起就匍匐在撒旦的腳下,是很難有能力掙脫束縛,做出違反本能的自殺手段的 而且,即使在強大的刺激下掙脫束縛,自殺而亡,也是十分難看猙獰的死法,所以,血族很少選擇這種不高貴的死法的 那么,他們常用的“自殺”方式是:培養(yǎng)一個比自己強大的血族(一般選擇與自己羈絆深的血族) 在漫長的歲月中,不斷的給他刺激,毀壞他的生活讓他對自己產(chǎn)生強大的恨意(要知道,殺死同族的罪名足以讓其一生處于逃亡) 但是,血族作為高傲的種族,是很難允許別人比自己強大的 所以,如果一個血族有意識的做這些事并任對方超越自己,可以將這種行為定義為自殺了 至于他殺,因為血族強大的恢復能力,如果想要消亡一個血族,除了圣力就是完全毀滅 陽光是吸血鬼最大的敵人,大蒜與普通的十字架無用,即使是沾有圣水的十字架也只能將吸血鬼暫時封印 18世紀,理性在啟蒙運動下得到了勝利,在這一時期各種迷信嚴重受挫 相反地,吸血鬼迷信風潮在這段時間里卻得到空前的發(fā)展,而且儼然成為了社會現(xiàn)象,這現(xiàn)象引起了宗教方面的關注 不少關于吸血鬼的闡述的學術得到出版,在另一方面,理性派對類似的文章大加批判,從而成為論著間漫長激烈的爭論 在這情況下,教會不可能保持緘默 于1746年在巴黎出版《論匈牙利、摩爾達維亞等地的附體鬼魂、被開除教籍人、吸血鬼及活尸》(塞農(nóng)(Senones)修道院的院長卡爾梅(Dom Augustin Calrnet)著) 他的本意是駁斥吸血鬼迷信,但書中列舉大量有關的例子,引起了人們的爭論 這種論著交戰(zhàn)的結(jié)果只有兩個:一是這類迷信過去在很多地區(qū)屬于道聽途說,二是所有人都接受了吸血鬼這個詞,使“Vampire”得以系統(tǒng)地固定了下來 它的另幾種寫法“Vampyr”“Vampyre”“wampire”以及拉丁文里的另外,從當時開始,吸血鬼三個特征也普遍為人所接受:它是一個附體的鬼魂,而不是虛無的幽靈,也不是魔鬼;吸血鬼是在夜里從墳墓、棺材里出來吸食活人的血液得以延續(xù)生命的;吸血鬼襲擊過的人,死后也會成為吸血鬼 在歐洲,羅馬尼亞一直是吸血鬼迷信最復雜的地方 而羅馬尼亞的特蘭西瓦尼亞(Transylvania)作為小說《德庫拉》中主人公德庫拉的居住地,更是當之無愧的“吸血鬼之鄉(xiāng)” 古時,羅馬尼亞深山中的農(nóng)民相信,貓這種白天黑夜都能活動的動物,從死人身上經(jīng)過時,死人會變成吸血鬼 而狗是與地獄有關的動物,從死人身邊過,死人同樣會變成吸血鬼 公雞與太陽有關,能報曉 它的啼鳴可以趕走吸血鬼,它死后吸血鬼可以為所欲為 所以用公雞祭獻死者,死者同樣會變成吸血鬼 所以人死后裝進棺材埋葬要十分小心 羅馬尼亞人用釘子釘進死者額頭,用針刺進尸體,或者在尸體嘴里放蒜,以此來防止死人變成吸血鬼 斬除吸血鬼的儀式叫做Grand Reparation,要在拂曉時進行 主持儀式的人用木樁刺進吸血鬼的心臟,用掘墓鏟砍掉腦袋,把尸體燒成灰,隨風飛揚或者埋在兩條路的交叉口上 為了把受害者從吸血鬼手中救出來,羅馬尼亞人創(chuàng)作了一些“驅(qū)魔咒” Upior也稱為Upier(男性)、Upierzcya(女性),這種生物及其名稱源于東歐的斯拉夫國家,主要是波蘭,而又與臨近地區(qū)發(fā)現(xiàn)的那些同類有所不同 主要的區(qū)別在于用來大量吸食血液的倒鉤狀的舌頭及睡眠的時間 這種生物大半夜都在睡覺 只在正午和半夜間起身,因其無止盡的饑渴而聞名于不死的生物中,這些吸血鬼對血有著驚人的愛好,不管吸入多少,它們永遠不會感到滿足,甚至喜歡躺在血泊中睡去 UPIOR也愛好卷曲的裹尸布——那些在其葬禮時用過的裹尸布 波蘭人會在那些死者的身上小心地放置一些珠寶用于辟邪,使尸體不至于變?yōu)榭膳碌臇|西 他們將死者面部朝下,并在腋窩、胸部,鄂下放置柳木十字架;用大量的泥土將尸體深深地埋于地底 為了得到進一步的保護,死者的親屬會食用血面包,一種用吸血鬼血和面粉以某種形式形式混合制成的烤面包 這被認為能使他們對吸血鬼的任何攻擊產(chǎn)生免疫 同時木柱和斬首的方法在當時也相當流行 羅馬帝國的存在地以及后來的基督教中心,一個與不死生物發(fā)源地相對的地方 基督教以及之后的天主教教會,在梵蒂岡建立了僧侶統(tǒng)治制度,使得西方多數(shù)重要的,吸血鬼地域中的嗜血者們性情大變,開始害怕十字架、圣水、宗教及圣徒 盡管意大利有很多風俗與死亡、死者、鬼或靈魂的回歸有關,但卻沒有沒有時髦的本土吸血鬼種群,例如Abbuzzi(或Abruzzo) 在意大利中部地區(qū),有一些相當有趣的說法,認為每年11月1日是死者回家的日子 這種迷信與流傳下來的古代羅馬宗教元素有一定的關系 斯拉夫吸血鬼包括俄羅斯、保加利亞、塞爾維亞和波蘭在內(nèi)的斯拉夫民族,有著世界上最豐富的吸血鬼神話,傳奇 在公元九世紀,十世紀時,正教和羅馬教廷為權力而在此發(fā)生沖突,結(jié)果于1054年分裂 這在吸血鬼傳奇的發(fā)展上造成了一個很大的差異——羅馬教廷認為肉體不朽者是圣人;而正教認為那是:吸血鬼 斯拉夫吸血鬼的神話在九世紀異教與基督教的沖突中得到發(fā)展 基督教得勝了,但是吸血鬼與其他許多異教的信仰的傳說中繼續(xù) 塞爾維亞人為了保證住宅不受吸血鬼攻擊,通常用柏油在門窗上畫上十字架 在俄羅斯,人們把罌粟的種子或薔薇的刺灑在通向墓地的道路上 俄羅斯人還用山楊木樁刺穿吸血鬼的心臟,其他國家多用山楂木 作品演員吸血鬼日記保羅·韋斯利、妮娜·杜波夫、伊恩·薩默海爾德、約瑟夫·摩根恐怖吸血鬼克里斯托弗·李吸血僵尸驚情四百年加里·奧德曼捉鬼小精靈基弗·薩瑟蘭吸血鬼的印記貝拉·盧戈西血尸夜蘭斯·亨利克森夜訪吸血鬼湯姆·克魯斯布拉德·皮特天師斗僵尸克里斯·薩蘭登吸血鬼獵人巴菲魯特格爾·哈爾諾斯法拉圖馬科斯·夏瑞克德古拉伯爵路易斯·喬丹黑夜傳說比爾·奈伊吸血鬼諾斯費拉圖克勞斯·金斯基唯愛永生湯姆·希德勒斯頓黑暗陰影約翰尼·德普德古拉克拉斯·邦作品角色德古拉德古拉JOJO的奇妙冒險迪奧迪奧迪奧·布蘭度史特雷瓦尼拉·艾斯月姬、MELTY BLOOD愛爾奎特愛爾奎特愛爾奎特·布倫史塔德弓冢五月弓冢五月弓冢五月紫苑·艾爾特拉姆·阿特拉西亞紫苑·艾爾特拉姆·阿特拉西亞紫苑·艾爾特拉姆·阿特拉西亞茨比亞·艾爾特納姆·奧伯龍魔法使之箱考拜克·阿爾卡特拉茲夜下降生艾爾特娜姆艾爾特娜姆艾爾特娜姆Hellsing阿卡多吸血鬼騎士玖蘭樞東方Project蕾米莉亞·斯卡雷特蕾米莉亞·斯卡雷特蕾米莉亞·斯卡雷特芙蘭朵露·斯卡雷特芙蘭朵露·斯卡雷特芙蘭朵露·斯卡雷特假面騎士KIVA紅渡DC漫畫曼卓拉克明日方舟華法琳華法琳華法琳可露希爾噬血狂襲曉古城物語系列忍野忍吸血鬼獵人DD蒼翼默示錄雷其爾·艾卡多Fate/Grand 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